Li alguns textos antes de escrever o post anterior, sobre o filme Logan. Queria tanto inspiração quanto ver o que podia fazer diferente (todos abordaram principalmente a violência retratada). Segue alguns links de referência:

- A crítica do Omelete ao filme; e
- O podcast do UniversoHQ;
- A resenha do site norte-americano Io9 (em inglês):
“(Mangold) não está preocupado como Deadpool se encaixaria nesse filme ou onde está a Tempestade. Ele se importa com fazer essa história acontecer e como Logan, um homem que já está por aí há muito tempo e experimentou mais problemas e tragédias que qualquer outro suportaria, lidaria com isso. Às vezes no mundo real, nem tudo tem uma explicação, e é isso que acontece em Logan.”
- As artes conceituais para o filme, criadas pelo ilustrador Shae Shatz. Parecem algo saído de Syndicate Plus. A imagem que abre esse texto é uma delas.
- Sobre a (falta de) cenas pós-créditos no filme: “Cenas pós-créditos podem ser divertidas (e uma boa desculpa para manter as pessoas sentadas), mas elas mudam fundamentalmente como as pessoas saem da sala de cinema. O primeiro e último frame de qualquer filme deixam uma impressão duradoura.”
- Sobre o gibi feito especialmente para a telona;
- Hugh Jackman reduziu o próprio salário para que Logan tivesse um orçamento (e cenas de) filme Rate-R (com violência gratuita). Aparentemente, estúdios de cinema não querem filmar nada muito violento, mas com orçamento de blockbuster;
- As referências cinematográficas que ajudaram a compor o clima cinematográfico. São elas: Children of Men, Shane, The Road, No Country for Old Men, High Plains Drifter, Unforgiven, True Grit (de 1969 e a refilmagem de 2010, The Wrestler, Léon: The Professional, Lone Wolf and Cub, The Walking Dead: Season One (o jogo), A Morte de Wolverine, o cover the Hurt por Johnny Cash (é música que aparece nos trailers).

- O design dos automóveis em Logan e como ajudaram a criar a percepção de um ambiente futurístico. Artigo muito bacana:
- “O imperativo… era não chamar atenção para si mesmo”, disse Pugh (cabeça do time criativo do filme). “O desafio era ‘Como fazer algo diferente que não parece familiar e aparenta estar um pouco a frente do seu tempo, mas não se distancia da essencia da história?’”
- Logan: Superheroes Movies Get Old:
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